《宁静》影评10篇

  《宁静》是一部由斯蒂文·奈特执导,马修·麦康纳 / 安妮·海瑟薇 / 戴安·琳恩主演的一部剧情 / 科幻 / 悬疑类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的影评,希望对大家能有帮助。

  《宁静》影评(一):结局是悲或喜

  整部片子其实唯一一个出现在现实中的人就是这孩子,其他全都是沉浸在这个孩子的脑海里的虚幻,孩子的脑子里虚拟出了这个岛和岛上的人或事,当然也包括他的父母和继父。孩子最难忘怀的就是和父亲钓鱼的时光,梦想自己也要钓到鱼,这些映射到剧里就是这条巨大的金枪鱼。

  最后一幕也是最不愿意看到的,就是孩子改变了游戏规则,见到了死去的父亲,这些也就意味着孩子脱离了现实去找父亲了,他自杀了…………这结局真不知该是悲或喜

  《宁静》影评(二):其实真的挺好看

  讲一个孩子为了摆脱母亲和自己被家暴,下决心杀死继父的故事。只是用一个游戏来述说他的心路历程。这就像少年派把一个人吃人的现实故事叙说成一个童话故事一样。而且很多评论都说小孩的母亲因为锦衣玉食而舍不得离开。可别忘了,被杀死的那个人只不过是一个建筑工人而哦。游戏只是一种寄托,抉择也是年少的挣扎。而卖雷达的和他爸其实也是一个人,看到最后砸海里的酒瓶和那个喝酒的~用阳光和沙滩讲述一个现实社会比较阴暗的子杀继父的故事。

  《宁静》影评(三):短评

  仔细想想这个故事还是挺有意思的

  一个编程天才小男孩, 父亲死于伊拉克战争, 母亲改嫁后长期忍受家暴, 产生了杀死继父的想法.

  于是设计了一款人工智能游戏, 在游戏中让模拟自己父亲的 AI 代替自己做抉择. 虽然小男孩在游戏中给父亲设置了重重障碍(卖渔具的人和大副), 父亲还是打破了游戏中不能杀人的 rule 让 "justice" 把继父一波带走.

  根据游戏中父亲的行为, 小男孩最终把继父杀掉了

  《宁静》影评(四):一部关爱青少年心理健康的反战片

  两大影帝坐镇,不得不看一下,一开始以为一切都是真的,后来以为是男主得了战后创伤综合症,产生幻想。最后终于发现,这一切都是男孩的幻想。真实的事实就是男孩的父亲确实战死伊拉克,男孩用自己的IT技术编织了一个游戏,将自己内心的期望写进了游戏,所有人在游戏里安排了角色,游戏的通关就是杀了后爹,他和父亲一起大海钓鱼快乐。最后也确实通关了,他爸妈在游戏里合力杀了后爹,他自己在现实中也同步杀了后爹。所以说这是一部关爱青少年健康成长的反战片。男孩心理问题还是挺大的,多出去走走,多交女朋友。

  《宁静》影评(五):宁静2019

  今年看的第一部烂片,因为在北美已经上映所以就看了,毕竟有麦哥和安妮海瑟薇所以得捧个小场支持一下。简直是万万没想到,最后的神反转是有什么意义吗,毫无参考价值。还不如一个前任复仇和海岛出游的蓄意谋杀事件来的痛快,像什么天才IT儿童开发游戏靠臆想借过世生父捕鱼之手,杀掉邪恶继父的题材根本没有看点。我只能说编剧脑洞大,塑造人设和表达情感的方式挺新颖。看完这部片,觉得可能是想单方面释放重组家庭里最弱小的声音吧,这类小群体在社会中也不少,受到的创伤可以影响一辈子吧。明天要开学了,我也很受伤,下午两点半去拔牙是今天的点睛之笔。

  《宁静》影评(六):具有悬疑的剧情和科幻的外壳的探讨社会伦理的心理剧

  同类型的影片不多,不敢说本片是主流观众的菜,但演员的演技相当精湛。马修麦康纳和安妮海瑟薇是我观看此片的原动力,都记不清这是马修麦康纳第几次出演和海洋有关的影片了。编剧相当大胆,片中前半段也充满了很多貌似简单易懂但又有不明所以的镜头和台词,看到后来便明白其中缘由。片中也有很多晦涩的隐喻,比如戴安莲恩的角色和黑猫的存在就不易懂,不过也许并没有太多深意吧。总体来说,在剧情走向的转变上,本片相当大胆,可参考杰克吉伦哈尔的《源代码》,但编剧导演要表达的主题不同。要用一句话总结本片,这是一部不管从哪个角色出发,从哪种角度来看,都相当令人悲伤的一部电影。我推荐此片!

  《宁静》影评(七):网瘾少年的救赎之道

  看完了这部期待了很久的所谓的科幻悬疑片:《宁静》,太失望了,白白浪费了马修麦康纳和安妮海瑟薇这两个强大的演员,剧情太简单弱智了,这就是一个13岁的小男孩无法承受失去父亲的痛苦,继父殴打母亲,于是小男孩就用自己精通的电脑技术创作了一个虚拟的游戏世界,在那里让父母再度重相逢,合伙杀死了变态继父,最后在网络世界里小男孩终于得偿所愿和父亲在一起了,而现实中他也杀了继父!给三星,一星给剧情,一星给马修麦康纳,一星给安妮海瑟薇! 该片讲述了渔船船长贝克的生活因为前妻凯伦的出现而破碎,他不得不回到自己努力尝试忘记的生活中,一切都开始朝着意想不到的方向发展的故事!

  《宁静》影评(八):《宁静》一部非正常叙事的哲学神作

  《宁静》已阅,这不是常规意义上的叙事,剧情想要表达过多也的确表达了多线层次的事件与情感融合,一方面此片在故事的第一层面上正常的发挥了,但进入深入层面及剧情转折时,整个电影马上进入高度混乱,以至于我们已无法了解剧中人物的定位关系与关联,如果这不是实验一种超常规的叙事结构的话,那么这部戏真的莫名其妙。但如果经过反复观看思考,该剧的关系逻辑混乱也不失为一个启示,我们的意识究竟停留于一种怎样的空间中,假设我们可以理解一切只是数据信号,并以自我的角度去体验世界,则这个故事的散点记忆中心正如中国山水画之透视学一样,以我心为心,以我欲为欲,一切的时空只存在于观者的认知角度、水平、能力与愿望而已。 据此,如此反常规的故事正是个认识真理的机会了。

  《宁静》影评(九):毫无意义的神转折

  什么鬼。电影一开始不久就能看到麦哥在女人身上耕耘得大汗淋漓,然后是各种不明觉厉的社会人式交流,小小的一个海滨镇充满drama,镇西打老婆十分钟后镇东也知道。我当时就觉得Serenity是一部典型的drama,而drama最重要的就是人物的刻画。Serenity 的前半部分我认为把人物刻画得有血有肉,每个角色都有自己的特色:nerdy有点robotic的西装男,美艳但绝望的女人,有钱无德的恶霸等等等等,慢热但越来越吸引人。然而,Serenity剧情发展到不到一半,一段对话完全改变了全片的画风。我当时完全难以置信,还以为是主角的臆想。结果还真是神转折,顿时前半部分慢慢积累的代入感全部消失。然后我就等于是在看喜剧片了。可惜,本来是一部很有潜力的电影,最终为了迎合潮流丧失了自己。

  《宁静》影评(十):就差一口气

  因为觉得还不错所以为它的差一口气感到特别可惜 构架上确实像楚门的世界 但是人物关系上更像马修麦康纳的另一部电影 星际穿越 都是跨时空或是跨次元的亲情 星际穿越里男主跨越时空传给女儿的爱真的震撼人心 所以这部电影要是更多着墨在这对跨次元父子之间的connection 并且不要把这种connection 往悬疑惊悚上引 全片可能会更有力量 举个例子 最后男主在游戏里把继父杀掉了 与此同时小男孩在现实里把继父杀掉了 这个设计除了带有一点18线电影的宿命感之外毫无意义 如果有可能 把跨次元通话的段落提前 或是用什么别的方式 让虚拟父亲对儿子产生一些影响 让他们俩之间的联系变成双向的 反正片中的虚拟父亲已经获得智能了 如果小男孩能在他的帮助下重新看待生活 有一个灵魂被解救的过程 这不是他们之间关系得到升华的一环吗?不比幼童砍死继父这样的嗜血B级片情节好的多??

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